Программа обучения на курсе «Вундеркинд»
1 модуль – Scratch JR
8 уроков – изучение среды программирования
1 урок – проектная деятельность
Ребёнок изучает платформу Scratch JR и учится создавать простые мультфильмы, игры, презентации.
SCRATCH Junior– это детский язык программирования, похожий на конструктор Lego. Программа собирается из разноцветных «кирпичиков» – блоков. Он прост и понятен, изучать его могут дети с 5 лет, даже если они не умеют читать, так как действия на блоках изображены схематично.
3 модуль – Minecraft
8 уроков – изучение среды программирования
1 урок – проектная деятельность
Minecraft – это не только игра, это современная среда визуального программирования.
Ребёнок в игровой форме познаёт принципы написания программного кода и учится мыслить алгоритмами; изучает базовые функции, создаёт свои виртульные миры и запрограммирует их с помощью блоков визуального программирования.
ПиктоМир – это специальная среда, разработанная в России. Она помогает детям дошкольного возраста познавать алгоритмы.
Ребёнок «собирает» из пиктограмм на экране компьютера несложную программу, управляя виртуальным исполнителем роботом. Так он изучает циклы, функции, переменные и учится применять их максимально эффективно.
2 модуль – ПиктоМир
8 уроков – изучение среды программирования
1 урок – проектная деятельность
Ребёнок погружается в увлекательный мир 3D моделирования. Образовательная платформа CoSpace Light позволяет легко создавать простые 3D-творения и анимировать их.
Она напоминает Sims, в нем тоже можно создавать города, дома, добавлять жителей, животных и транспорт. Но управление персонажами, событиями происходит не простыми кликами мышкой, а путём создания самых разных алгоритмов.
Так как не все дети 5–7 лет умеют хорошо читать, используется небольшое количество блоков. Так ребёнок будет последовательно изучать программирование и учиться читать.
4 модуль – CoSpace Light
8 уроков – изучение среды программирования
1 урок – проектная деятельность